您现在的位置是:压卷之作网 > 焦点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
压卷之作网2026-01-02 22:04:05【焦点】7人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(25223)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 山西经作蓖麻科技有限公司
- 人教版七年级上册六单元作文:外星人说之我见
- 日本鸣门海峡附近一船只倾覆 事故原因仍在调查
- 学生吃火锅被烧伤 酒精炉小火锅到底多危险?
- 千余名跑者签字承诺“文明参赛”
- WCBA总决赛:内蒙古女篮终结四川女篮20连胜 1
- แม่หมีขั้วโลกในแคนาดา รับลูกหมีบุญธรรมมาเลี้ยง ในเคสที่เกิดขึ้นได้ยาก
- 宝山警方定制出入境办理“服务包”,以协作互联机制优化营商环境
- 张雨绮婚讯公开 感恩关心收获祝福
- 京东健康发起2026年亿元品牌联盟
- 宝坻电视台:走进潮白河国家湿地公园(一)
- 这城有良田百朝争锋玄真炼器攻略
- 《一个人流泪的夜》(冷酷演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 弨月马术俱乐部举行2021年第二次北京马协青少年认证体系考试
- 室内设计专业学习规划论文
- 2017温网公开赛混双决赛 穆雷/辛杰米vs沃森/孔蒂恩录像
- 国安核心已拒绝参加球队冬训!铁了心一分钱不要,就想转会去上港
- 家装改造水电的注意事项 家装改造水电价格
- 青春正茂 传承未来
- “中国好人”陈艳:耐心去爱 静等花开






